Année |
: 1993 |
Coding |
: Epsilon |
Graphs |
: Epsilon <Gasp> |
Musics |
: Epic |
Infos |
: Clone de BomberMan, codé pour le fun en 2h.
Un scénario était prévu, ainsi que pas mal d'options, mais le projet a été abandonné
faute de temps. |
Touches |
: Configuration au lancement du jeu. |
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Année |
: 1993 |
Coding |
: Epsilon |
Graphs |
: ??? |
Musics |
: ??? |
Infos |
: Ce devait être un jeu de plateforme / aventure pour
STe et Falcon.
Le moteur du jeu était prêt, quelques graphs de fait, malheureusement le manque de temps a eu raison
de ce projet.Dans la version downloadable, vous pourrez trouver une préview de l'intro, et un niveau de
test. Le seul niveau du jeu jamais fait à malheureusement disparu lors d'un crash de disk dur... |
Touches |
: Les fleches pour se déplacer et espace pour lancer
des shurikens. |
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Année |
: 1989 |
Coding |
: Epsilon & Mr Bee (pour les Highscores) |
Graphs |
: Epsilon |
Musics |
: Epic |
Infos |
: Mon premier jeu codé sur ST.
Inspiré à l'origine de Solomon's Key, ce jeu se rapproche surtout de Sphérical.
Au départ il devait être édité par Incal-Product puis il a faillit être prit chez
Loriciels et enfin de compte il est sortit dans une mégadémo (la Snork je crois). |
Touches |
: Déplacements au joystick. |
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Année |
: 1989 |
Coding |
: Epsilon |
Graphs |
: Epsilon |
Musics |
: |
Infos |
: L'éditeur de niveaux pour Wizz. |
Touches |
: Déplacements au joystick + Fleches et espace pour revenir
au bureau. |
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